满帆大学

游戏专业毕业生和前无敌舰队运动员将为《菠菜台子大全》工作

毕业生Jaden LaRose和Coby Thomas将竞争经验和教育应用到公司的工作中 使命召唤 开发商Treyarch和Infinity Ward.

满帆毕业生科比·托马斯(左)和贾登·拉罗斯(右)的并排照片.

在大学水平的比赛为学生运动员提供了团队合作的经验, 时间管理, 和体育精神. 但在全速航行时, 在大学水平上打球也可以为你的职业生涯做好准备,在你参加的比赛中工作. 至少是这样 游戏设计 和 游戏开发 本科毕业生科比·托马斯和杰登·拉罗斯. 这两位毕业生都曾是《菠菜台子大全》的校队运动员,现在他们在这款游戏背后的两家工作室工作 使命召唤 系列,Treyarch和Infinity Ward.

“Treyarch是我梦寐以求的公司. 当我第一次去满帆的时候,我的最终目标是降落在 使命召唤 前无敌舰队成员Coby分享道 使命召唤 Treyarch的玩家和副游戏设计师. “满帆有一个传统 使命召唤. 他们有几个活动,然后是一些专业的 使命召唤 玩家实际上是从《菠菜台子大全》毕业的. 所以这是一个紧密联系的社区. 所以这就像是,‘好吧,如果我真的做好我的工作,我得到这份工作的机会 鳕鱼 工作室真的很有可能.’”

杰登,前校队队长 看守 Team -来到这个俱乐部是为了获得一种社区意识和对更高水平竞技游戏的兴趣,他发现这是一个完美的组合,可以让他在完成学业的同时继续参与更大的游戏社区. “我觉得作为《十大菠菜台子》的领导者无疑对我有帮助. 它让我为更多的社会交往做好了准备, 包容性, 与人交谈,Infinity Ward的副游戏开发者说道.

这两位毕业生在游戏设计项目中的学习经历让他们掌握了为即将到来的全球玩家制作高质量内容所需的技能 使命召唤 分期付款和活动游戏包括 战场2.0. 对于Jaden来说,他在为 战场, 包括电梯井和多人地图开始, 如果没有他在满帆学到的技能是不可能的. “我做了很多脚本,所以我们在编程方面所做的技术工作真的很有帮助. 在这方面,我真的很喜欢编写脚本和解决问题. 我偶尔也会用到一些更深入的数学。”他笑着说.

对于两位毕业生, 作为前大学球员,他们对如何让游戏变得有趣有了独特的看法, 可演奏的, 在竞争水平上保持平衡. 对于Coby来说,如此深入地了解这款游戏使他成为Treyarch的最佳人选 使命召唤, 说, “在Treyarch, 因为《菠菜台子大全》教授的是设计理论,所以他们发现我一直在努力弄清楚游戏的细节. 他们教你很多,而且教得很好. 因此,当你能够将从《菠菜台子大全》中学到的设计理论和你所喜爱的游戏(因为你玩了这么多年的游戏)的基本知识运用到一起时,你就会对这款游戏的运行方式有一个全新的看法.”

Jaden鼓励学生和应届毕业生在AAA工作室寻求职业发展,建立并维护一个强大的专业网络, 即使在学校里. “你周围的每个人都想做一些你正在做的事情. 所以好好利用这一点. 交朋友,组建团队,一起做项目,并建立一个作品集,”他说.

科比还建议建立联系并参与其中,尤其是在大学比赛中. “我想说的是,如果你正在玩《菠菜台子大全》,那就试着进入《十大菠菜台子》,不管你想玩什么游戏. 因为当我面试经理的时候,我现在, 他甚至说你在无敌舰队队打球很酷 使命召唤. 他们寻找那些东西. 他们会寻找你想要做的事情. 你在学习什么?? 你对此有热情吗?”